Portfolio indie

Jogos

Projetos autorais da Almatter em diferentes fases de desenvolvimento, com conceitos, imagens de prototipo e paginas indexaveis para acompanhar a evolucao.

6projetos em vitrine
Localconteudo sem banco de dados
Tela inicial de Returned: Vesper Network com menu de campanha diante de uma cidade em ruínas
Prototipação tática

Returned: Vesper Network

Um jogo tático 2D de sobrevivência onde posicionamento, recursos e extração definem cada missão.

Tática por turnos, sobrevivênciaProtótipo tático em Godot
Camada de terreno do prototipo Exodus
Em desenvolvimento

Exodus

Um jogo 2D sobre liderar um grupo em fuga, equilibrando recursos, risco e decisoes criticas ate um destino seguro.

Estrategia, sobrevivencia, gestao de recursosPrototipo de sistemas e cenarios
Cenario ilustrado com capivaras escondidas
Jogavel em evolucao

Saving Capybaras

Um jogo fofo de encontrar capivaras escondidas em cenarios bonitos e resgatar todas antes de avancar.

Hidden object, casualFases e polimento visual
Arte de abertura do prototipo Space Runner
Prototipo mobile

Space Runner

Um astronauta a deriva precisa recuperar pecas da nave, administrar recursos escassos e sobreviver a outros sobreviventes.

Acao, sobrevivencia espacialGameplay Android e controles
Planeta usado no prototipo Space Nomad Echoes
Conceito narrativo e prototipo

Space Nomad Echoes

Um nomade espacial sem memorias paga uma divida impossivel enquanto descobre que pode ser clone de um cientista perigoso.

Exploracao sci-fi, sobrevivencia, aventuraExploracao, economia e historia
Arte de carta com dragao dourado
Pesquisa inicial

Card Evolution

Um deck builder em fase inicial onde nao apenas o baralho evolui: as proprias cartas se transformam com classe, nivel e itens.

Deck building, batalha com cartas, rogueliteFramework de cartas e direcao de arte